根据提供的信息,Xbox正面临重大重组,或将关闭旗下多家知名游戏工作室,包括《少数幸运儿》的开发商Compulsion Games、《脑航员》系列的Double Fine以及《地狱之刃》系列的Ninja Theory,据报道,Ninja Theory已正式收到通知,面临关停风险,这一决定若实施,将对Xbox的第一方游戏阵容和开发能力造成显著冲击,尤其是Ninja Theory曾凭借《地狱之刃》获得广泛好评,其被关停的消息引发行业关注,微软尚未就此发布官方声明,但内部调整的传闻已引发玩家和开发者的担忧。
更新(6月16日):据The Verge报道,《地狱之刃》开发商Ninja Theory的员工在6月15日(周一)的一场电话会议中被告知,该工作室正面临关闭风险,消息人士透露,公司管理层正在积极寻找买家,以期避免彻底关停的命运。

原始报道(6月15日):据知情人士透露,Xbox计划关停《少数幸运儿》与《午夜之南》的开发商Compulsion Games,同时Tim Schafer旗下的Double Fine工作室以及《地狱之刃》开发商Ninja Theory同样面临关停风险,这一消息迅速引发了游戏行业的广泛关注。
据Kotaku援引工作室内部消息人士称,“Compulsion的管理层正在与微软就工作室的未来进行‘谈判’,但具体细节尚未对外公开。”目前尚不清楚有多少岗位会受到波及,以及可能影响的员工总数。
彭博社的后续报道进一步指出,“数家Xbox工作室”正处于类似的危机谈判之中,包括Double Fine和Ninja Theory,这些工作室的管理层正竭尽全力争取将工作室从微软拆分出去,以避免被彻底关闭的结局。
GamesIndustry.biz已就此事联系Xbox官方,等待进一步置评。
值得注意的是,为纪念上任满100天,Xbox负责人Asha Sharma发表了一篇博文,文中提到,除去动视暴雪部分,微软在过去五年间已在Xbox业务上投入超过200亿美元,她同时补充道,收入每年下降约5亿美元,据称微软游戏部门还计划进一步裁员,并且微软正考虑将Xbox剥离为独立实体,或将游戏部门重组为全资子公司,这些变动无疑给旗下工作室的未来蒙上了一层阴影。
今天早些时候,我们还报道了Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan在任职十八个月后已离职的消息,他的幕僚长Louise O’Connor也在入职不到一年后离开,高层的人事动荡进一步加剧了外界对Xbox游戏部门未来走向的猜测。
值得一提的是,由Compulsion Games开发的《午夜之南》近期屡获殊荣:在上周举行的Gayming Awards中斩获“年度游戏”奖项,并在2026年英国电影学院游戏奖(BAFTA Games Awards)上获得“最佳新IP”奖,今年4月,Compulsion还透露该游戏荣获皮博迪奖(Peabody Award)“值得关注的故事”类奖项,并写道:“讲述根植于民间传说的故事,需要勇气与坚韧,用细密针脚缝合美丽与伤痕的真相。”这样一部备受赞誉的作品,其开发团队却面临关停危机,令人唏嘘。
同样以《脑航员》系列闻名的Double Fine,以及开发过《地狱之刃》等获奖游戏的Ninja Theory,也曾在游戏界留下浓墨重彩的一笔,如今它们的前途未卜,让许多玩家和从业者感到担忧。
本文提及的相关工作室及作品如上,我们将持续关注后续发展。
