尽管乐高公司在周二大规模推出了一批炫酷的新宝可梦套装,但他们并没有真正解释这项技术将如何运作,也没有给出让粉丝们应该关注它的充分理由。在一场与Polygon的独家采访中,乐高公司的代表们讨论了为其下一批“智能拼搭”玩具提供动力的、看似复杂实则精妙的机制。虽然这些宝可梦套装在技术层面上是面向儿童的,但成年人也会欣赏为了捕捉这个日本IP的精神而投入的巨大努力。



即将推出的12款套装的产品页面提到,玩家将能够捕捉、与宝可梦建立羁绊并训练它们。套装的图片中描绘了如药水、食物和靶子等细节,暗示了模仿游戏中宝可梦机制的套装功能。但这些到底意味着什么呢?
“每只宝可梦都是独一无二的,”乐高集团设计总监Siddharth Muthyala说。
在一次视频通话中,Muthyala解释说,每只怪兽都有一个智能标签,用于追踪诸如攻击力和属性等数值。当儿童与玩具互动时,宝可梦内部的技术会稳定地获得类似经验值的东西。乐高套装能够识别积木被移动的情况,并记录跳跃、冲刺和翻跟头等特定动作。虽然儿童可以自由发挥想象,但套装配有“故事启动器”——比如载具和假想靶子——来促进这种玩法。你玩得越多,你的宝可梦就会成长得越多。
当宝可梦升级时,玩具会发光并发出哔哔声。这些玩具不像游戏那样精细化——这里没有100级的等级上限——但它们可以根据训练情况抽象地记录宝可梦的力量等级。你的宝可梦越强,它在对抗任何套装中的其他怪兽时表现就越好。
这些怪兽可以互相攻击,玩具会通过定制的音效和视觉效果来增强这种体验。从技术上讲,一只宝可梦可以“赢”得一场战斗。怪兽不会像游戏中那样晕倒,但它们会转入不同的状态。宝可梦会感到疲倦并入睡。如果一只宝可梦在战斗中落败,或者你晃动它太剧烈,它可能会变得晕眩。你还可以在战斗或高强度训练后用药水治疗你的伙伴。
声音设计是玩具与玩家沟通的一个重要方面。这些玩具并不完全模仿游戏中的怪兽叫声,但它们发出的声音更加复杂。
“智能积木本身就是一件乐器,”Muthyala说。“当你移动它时,它实际上会实时产生声音,所以这不是预录的音频……会有细微的变化,就像你听到的口琴声一样。”
据乐高集团高级副总裁费德里科·贝格尔称,智能积木被编程了简单的规则,从而允许一个更大的交互系统。其希望是孩子们能够混合搭配套装中的不同元素。这种方法可以被视为对早期互动乐高玩具(如2020年的超级马里奥套装)所存在局限性的回应。
“那也是一个只适用于乐高超级马里奥的玩具,它与我们系统中的其他任何产品都不太兼容,”贝格尔说。
虽然他并没有直接确认更多宝可梦套装正在开发中,但其言下之意是,现代智能拼搭套装的构建是着眼于未来的。
