Xbox Game Pass 和 Counting Crows 乐队共享一句箴言:失去之后才知珍贵。微软的游戏订阅服务会定期向库中添加新游戏,但同样也会定期将现有作品移出。当 Netflix 说要把某部电影踢出轮播时,那还好办——你可以在接下来一周里挤出两个小时把它看完。但游戏显然情况不同。考虑到通关一款游戏需要花费大量时间,当某个游戏即将离开订阅服务时,你若想有机会玩到,就得赶紧行动了。

这里的一个典型案例就是最新一批计划离开 Xbox Game Pass 的游戏。微软周三宣布,将正式从该服务中移除《Lost In Random: The Eternal Die》——这是一款必玩的肉鸽游戏,也是 2025 年被低估的佳作之一。

《Lost In Random: The Eternal Die》是 Game Pass 上最好的肉鸽游戏之一

《Lost In Random: The Eternal Die》于 2025 年 6 月在 Nintendo Switch、PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 平台发售,是 Zoink 2021 年动作冒险游戏《Lost In Random》的直接续作。故事设定在第一部游戏事件之后,《The Eternal Die》在两个关键方面转换了视角。首先,它让玩家扮演原作中的反派角色。其次,它确实将视角从典型的过肩视角转变为《Hades》等肉鸽游戏所推广的等距视角。

《Lost In Random: The Eternal Die》从 Supergiant 那款标杆级游戏中借鉴的不仅仅是视角。玩家扮演的是第一部游戏中的反派——亚历山德拉女王,她被困在某种口袋维度中。陪伴她的是一枚名为“命运”的拥有意识骰子,在战斗中可以作为投射物掷出,引爆敌人。他们俩试图杀出一条血路回到现实世界,沿途不断招募其他被困者,这些被困者聚集在一个他们称之为“家”的枢纽区域(并在每次闯关之间重生)。正如每一款优秀的肉鸽游戏那样,凭借程序生成的力量,地牢每次闯关都会重塑,这意味着没有两次逃生尝试会走完全相同的路径。

尽管你的武器库中可用的武器种类有限——剑、弓、锤和矛——但战斗紧凑而爽快。Boss 战是真正令人捏把汗的技艺考验,迫使玩家利用各种配置发挥创意并记住攻击模式。在每次闯关之间,有一种持续的元进程感,因为你收集资源来升级各种属性并解锁新能力。它具备了该类型的所有主要要素。对于任何肉鸽游戏爱好者来说,《Lost In Random: The Eternal Die》都是一款必玩之作。


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