《蝙蝠侠第一部 阿卡姆骑士》Switch最终汉化整合版,蝙蝠侠需在稻草人发动的恐惧毒气危机中,对抗被小丑人格侵蚀的心智以及“阿卡姆骑士”统领的整支私人军队。游戏在自由flow连击格斗、恐惧潜行暗杀的基础上,首次引入了可切换战斗模式的蝙蝠车,用于高速追逐与坦克式对轰。

嘿,朋友,你准备好跟黑暗骑士说再见了吗?喏,这就是《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》给你的东西。它是Rocksteady操刀的“阿卡姆”系列的终章,也是整个系列规模最大、野心最强、演出最炸裂的一部。现在,这场狂风暴雨的哥谭告别礼,完整地跑在了你的Switch上——虽然它的膝盖上绑了几块钢板。
故事接在《阿卡姆之城》那个让人胃疼的结局之后,小丑死了。但他死前把带着自己血液的输血包输进了蝙蝠侠体内,于是那个最恶毒、最狡猾、最嘲弄的声音从此住进了老爷的大脑里,像寄生虫一样侵蚀着他的理智,让他开始分不清“自己”和“小丑”。而此时,稻草人集结了全哥谭所有还在喘气的反派,宣布了一个惊天计划:释放恐惧毒气,让整个东海岸变成一座鬼城。军方见状直接下令疏散城市,所有平民撤出,只有你——蝙蝠侠,还在空荡荡的哥谭街头跟那些疯子玩最后的捉迷藏。
前作的招牌玩法在这部里被推向了极致。“自由流动连击”的格斗系统已经进化到可以同时应对拿盾的、拿电棍的、拿机枪的、拿剑的,在一套连招里切换六种不同的缴械和终结动作,行云流水的打击感让你自己都觉得“老子就是黑暗骑士”。但真正的重头戏是这个系列第一次加入的“蝙蝠车”。它不是摆设,而是另一套完整的战斗体系。你可以随时呼叫这辆坦克一样的装甲车,开着它以一百二十码的速度冲上人行道,把挡路的车撞成废铁;也可以切换成战斗模式,在城市里跟无人机坦克大军打现代战争版的“野牛推车”。
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