《蝙蝠侠第二部 阿卡姆疯人院》Switch中文,是Rocksteady开发的开放世界动作冒险游戏,也是阿卡姆系列的首部作品。蝙蝠侠被困于暴动的精神病院中,需运用自由flow连击格斗术与恐惧潜行暗杀,对抗小丑、稻草人、毒藤女等经典反派。

嘿,朋友,你准备好被困在一座装满神经病的岛上了吗?不是比喻,是真的、物理意义上的被困。喏,这就是《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》给你的东西。它是整个《阿卡姆》系列的开山之作,也是那个让超级英雄游戏从此摆脱“授权烂作”诅咒的神作,如今它带着全部流畅的暗夜氛围,跑在了你的Switch上。

故事开场就给你塞了一颗定心丸:蝙蝠侠刚抓住老冤家小丑,准备把他送进阿卡姆疯人院。但小丑半路反水,三言两语策反了女版稻草人——嗯你没看错,就是那个能让人看到最恐惧幻觉的毒藤女。整个疯人院瞬间暴动,蝙蝠侠被锁在里面,通讯断了,出口被封了,外面全是记者扛着摄像机等着拍他的尸体。你要面对的是一张经典的恶棍名单:从“猜猜我在哪”的谜语人,到能把你摔出内伤的贝恩,再到那个最让你后背发凉的、半张脸缠着绷带的稻草人。

玩法是《阿卡姆》系列闻名的两大支柱的起源。格斗系统叫“自由流动连击”,看似狂点攻击键,实际上是一场节奏感极强的攻防舞蹈。面对一群拿着刀、电棍甚至炸弹的暴徒,你需要在一秒内判断先揍谁,按下反击键拆招,再用终结技放倒最后一个。当流畅地打出一整套连击时,那感觉真的像在跳一场暴力芭蕾。潜行部分则是另一种极致的紧张感——你被关在一个充满武装敌人的房间里,天花板的滴水兽是你的落脚点,地板下的栅栏是你无声移动的通道。利用声控蝙蝠镖制造噪音把他们一个个引过来,从背后勒晕,再挂到半空中,让剩下的敌人越来越恐慌。那种“我是黑夜我是复仇”的中二爽感,至今没有同类游戏能复制。

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