《全境封锁3》开发加速 Ubisoft 一口气招聘7大核心职位

根据外媒发现的招聘信息,Ubisoft目前已针对《全境封锁3》新增7个职位空缺,显示团队正积极扩充开发人手。

此次招聘职位涵盖多个关键岗位,包括首席游戏设计师(Lead Game Designer)、高级 AI 游戏设计师(Senior AI Game Designer)、动画总监(Animation Director)等。 这些职位均属于游戏开发核心成员,直接影响项目的设计与制作质量。

《全境封锁3》开发加速 Ubisoft 一口气招聘7大核心职位

由于招聘规模及职位性质均较为重要,外界推测《全境封锁3》或已进入新的开发阶段。 另一方面,负责开发本作的Massive Entertainment据报已于去年完成《Star Wars Outlaws》Nintendo Switch 2版本相关工作,令团队有更多资源投入《全境封锁3》的制作。

虽然现阶段招聘广告未透露太多游戏内容,但其中首席游戏设计师职位说明提到,团队将负责设计及执行社交与线上功能,并建立支持游戏长期营运的基础架构。

《全境封锁3》开发加速 Ubisoft 一口气招聘7大核心职位

招聘内容指出:

「你将主导关键社交及在线功能的设计与执行,同时协助建立支持游戏作为长期营运体验所需的核心基础。」

有关内容显示,《全境封锁 3》将延续系列一贯的持续服务(Live Service)模式。

此外,动画总监职位亦提到,团队希望通过Snowdrop引擎进一步提升动画表现与整体视觉质量,显示Ubisoft对本作技术层面亦有更高要求。

目前 Ubisoft 尚未公布《全境封锁 3》的发售时间、平台及具体玩法细节,更多消息仍有待官方后续公开。


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