2025年,欧洲移动游戏公司的全球收入达到75.3亿欧元。预测显示,到2028年这一数字将超过80亿欧元。

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2025年,移动游戏工作室为欧洲经济贡献了约58.9亿欧元的总增加值(GVA)。预计到2028年,GVA将增长4.8%,达到61.7亿欧元。

这些数据来自《移动游戏影响力报告》,该报告由King委托、Nordicity编制。

报告覆盖了32个欧洲司法管辖区以及超过1000家专注于移动游戏的工作室(不含跨多平台运营的企业)。

全欧洲有超过1000家专注移动游戏的公司,支撑了63,340个全职等效就业岗位。

收入集中在成熟的核心区域:芬兰(14亿欧元)、英国(8.95亿欧元)和爱尔兰(8.68亿欧元)是2025年收入最高的国家。

2025年,移动游戏占全球游戏总收入的一半以上——全球游戏总收入为1672.6亿欧元,其中移动游戏贡献了912.5亿欧元。

2025年,欧洲有61%的人在智能手机或平板电脑上玩游戏。玩家的平均年龄为31岁,其中75%是成年人。

King总裁Todd Green表示:“欧洲在移动游戏领域的力量和传承不应被视为理所当然。如果欧洲想要保持其作为创意和数字商业中心的地位,就需要支持该行业投资、创新和增长的能力。”

“这份报告反映了欧洲移动游戏的崛起,审视了该行业今日的运作方式,并探讨了移动游戏对整个地区的贡献。”

“如果欧洲要在世界舞台上保持竞争力,政策制定者不仅需要清楚了解该行业已经创造的价值,还需要明确哪些条件能使移动游戏生态系统继续从欧洲发展、创新并触达全球受众。”


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