《Floating Cloud God》Switch美版英文+1.0.1补丁,玩家扮演一朵云神,保护地上的信徒在七个关卡中安全前行,通过消灭敌人和子弹获取“爱”来升级火力与速度,并释放护盾或云爆。游戏融合射击与策略保护元素,包含强化版敌人与Boss战,以独特的“爱即是力量”机制和硬核的难度曲线,带来一场甜蜜又残酷的天神试炼。

踩着云朵,不是去睡觉,是要去当神。今天聊的这款Switch游戏叫《Floating Cloud God》,看名字以为是什么禅意模拟器?错了,这玩意儿是一款把“爱”当子弹使的硬核射击游戏,甜得发腻又狠得要命。

开发商是英国的Dakko Dakko,这帮人之前在Wii U上做过《Scram Kitty》,这次他们把游戏搬到了Switch上,还加了新内容,叫《Floating Cloud God: Anniversary Edition》。这游戏最早十年前在PSP上就出现过,现在是重制版。

故事设定很离谱:你是一朵云——对,一朵云,而且是神。有一群小信徒的雕像被恶魔偷了,他们踏上朝圣之路要拿回来,你的任务就是保护这群小不点安全走完七个关卡。玩法上融合了横版射击和《百战天虫》式的保护小人机制,独一份。

操作方式是这样的:你飘在空中,左右移动,朝敌人和子弹开火。地上的信徒们会跟着你走,敌人打不到你?没关系,他们会打你的信徒。每一发漏掉的子弹都可能让一个小人当场倒地。信徒死了就不产“爱心”了,你没爱心就没法升级,越打越难。这游戏的核心循环就是:保护信徒→收获爱→用爱升级→变得更强→继续保护信徒。你可以用爱来加速飞行、加强火力、分裂子弹,甚至给信徒套个临时护盾。

死了会掉等级,信徒数量也会继承到下一关,所以每一场战斗都像在走钢丝。Boss战尤其精彩,除了第二个Boss有点恶心人之外,其他都设计得非常巧妙。美术风格是那种干净利落的大色块,掌机模式玩起来特别舒服,不过后期满屏子弹加一堆信徒掉爱心的时候,偶尔会有轻微掉帧。

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