《甜甜圈多多 Donut Dodo》Switch美版英文+1.0.2补丁,玩家扮演胖小子Billy,在倒计时结束前收集关卡中的所有甜甜圈,同时躲避不断加速的敌人巡逻。游戏包含五个世界、Boss战、无限挑战模式以及深度的得分系统,采用三条命、无续关的老派街机规则,用极简的操作与极高的难度,还原1980年代街机厅里那种“再来一局”的纯粹上瘾感。

拿起你的小勺子,不是去吃甜甜圈,是要去偷甜甜圈!今天聊的这款Switch游戏叫《甜甜圈多多 Donut Dodo》,这玩意儿就是一台时光机,一脚把你踹回1982年的街机厅。
开发商是德国的pixel.games,听这名字就知道是个死磕像素风的狠人。这哥们做的不是“复古风格游戏”,他做的就是一个“活在2020年代的新街机游戏”。你看那画面、那音效、那操作逻辑,全都是照着黄金年代的街机框体来的——连命数有限、三条命用完就Game Over这种老派设定都原汁原味保留。
玩法非常直球:你扮演一个叫Billy的胖小子,目标是在时间结束前把屏幕上的所有甜甜圈都收集齐,同时避开那些巡逻的敌人。听起来简单?不,因为敌人会追你、会堵路,而且每过一关速度就快一点,到后面简直像被一群疯子追着咬。好在你可以拿到各种道具,什么无敌星、加速鞋、甚至还能召唤无人机帮你挡子弹。
这游戏最骚的是它的“得分挑战”设计。想拿高分?你不能光跑,你得规划路线,用最短的时间吃最多的甜甜圈,还要故意引诱敌人撞到一起,这样能触发连锁加分。高手和新手玩同一关出来的分数能差十倍不止。它还有个“无限模式”,敌人越来越多、越来越快,看你能撑几秒。
一共五个世界,每个世界四关,再加一个Boss关。流程不长,但难度够你喝一壶的。死了就得从头来——是的,没有存档,没有续关,和30年前一模一样。你可能会摔手柄,但你也会发现自己一遍又一遍地点开“再来一局”。
