欢迎来到魔饮客栈! 独立游戏研发团队 Gentle Troll Entertainment 旗下《魔饮心语(Tavern Talk)》系列新作《魔饮心语轶闻:梦行者(Tavern Talk Stories: Dreamwalker)》正式推出,开发团队同步公开游戏上市宣传影片。



《魔饮心语(Tavern Talk)》是款灵感源自于《龙与地下城》、以奇幻世界为背景的视觉小说,游戏在 2024 年推出后,受到玩家喜爱。 而预定于北京时间6月10日上市的《魔饮心语轶闻:梦行者》为该系列新作,玩家将经营一间舒适的滨海小客栈,结识各路冒险家、搜集罗大小消息,并调制改变命运的魔法饮品,避免让梦境演变为梦魇。
魔饮客栈的故事发生在《魔饮心语》时空的36年前,玩家身处于费索亚共和国东南部的惬意码头小镇「博尔卡姆」,在此经营滨海小客栈「瞌睡龙」。 你拥有一项不凡天赋──或由大龙神所赐,或源自对魔法的狂热追求──能调制出足以改变命运的魔法饮品,无论是凶狠佣兵、精明水手或雄心勃勃的冒险家,每位来访者都能在你的温馨滨海客栈找到片刻归属。
在瞌睡龙客栈,命运并非流转于星斗之间,而是大剌剌写在菜单上面; 你可以自由运用各式魔药调配独特饮品,不过要注意,调配方法可不只有一种,饮品引导出的结果也会有所不同。 玩家要做的可不只是聆听形形色色的冒险故事,还要搜集的大小消息,编排成任务指示。 有些故事只是老水手的奇闻轶事,所以在你把任务内容钉上墙壁前,记得先仔细分类一番。
新旧面孔接踵而至,客栈生意蒸蒸日上,你也结识了各路朋友。 原本一切看似顺遂,直到某个异变悄然浮现,让你最璀璨的美梦演变成最黑暗的梦魇……
开发团队表示,《魔饮心语轶闻:梦行者》中拥有8位独特角色,玩家将可以探索支线剧情与3种不同的结局,首次通关需至少10个小时; 如果玩家想要体验每一个剧情转折、每一个结局,游戏时数可能会长达至 25 小时。
