玩家可能在不知不觉中,帮忙训练了军用无人机的 AI。 近日有外媒报导指出,《Pokemon GO》玩家在游戏中拍摄的街景影片数据,已被间接用于训练军用无人机导航系统的 AI 模型。

根据荷兰日报《Trouw》于5日首度报导,随后英国《卫报》等多家外媒接连转载的内容显示,《Pokemon GO》玩家所收集的约300亿笔扫描数据,已被间接用于美国国防软件企业Vantor正在开发的军用无人机导航系统训练。

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Pokemon GO》是2016年推出的一款增强现实(AR)手游,全球累计下载量已突破8亿次,风靡全球。 游戏在 2020 年通过更新导入了「宝可补给站扫描(PokéStop Scan)」功能,并于 2021 年进一步更新,推出根据扫描次数升级补给站奖励的机制。 其运作方式是让玩家用智能手机相机拍摄周边的现实场景并提交,即可获得游戏内奖励。 该功能为自由选用,且当时皆经过了独立的使用条款同意程序。

与任天堂等合作开发《Pokemon GO》的开发商 Niantic,在 2025 年将游戏部门出售给拥有沙特阿拉伯资本的游戏公司 Scopely 之前,一直在累积这些扫描数据。 目前,这些扫描数据由从 Niantic 分拆出来的独立子公司 Niantic Spatial 所持有。

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    ▶ 2021 年宣传升级补给站功能的公告,该功能会根据补给站的扫描次数给予不同奖励。 (来源:《Pokemon GO》官方网站)

Niantic Spatial 以这些数据为基础,构建了视觉定位系统(VPS),该系统即便在没有 GPS 信号的情况下,也能单靠相机摄像头精准辨识所处位置。 Lightship 视觉定位系统是一套让开发者定位用户所在地与方向,并以此为基础,将增强现实(AR)的误差固定在数厘米内,在全球范围内实现身历其境的AR。

VPS 的原理是通过相机镜头拍摄周围环境,并与预先构建的 3D 地图进行比对。 在 GPS 信号干扰与阻断频繁的现代战场环境中,这项技术作为防止无人机和机器人迷路的替代方案,正受到高度瞩目。 Niantic Spatial于去年12月与Vantor签署了正式合作伙伴关系。 Vantor是一家专精于国防与情报领域的地理空间信息软件企业,今年2月才刚宣布与美国陆军签署了一项最高达2亿1,700万美元(约3,280亿韩元)的训练软件合约。

Vantor 向《Trouw》表示:「我们并未直接获得《Pokemon GO》的原始扫描数据。」Niantic Spatial 的发言人也向《卫报》澳洲版解释:「在转移给 Scopely 之后,《Pokemon GO》的数据并未与 Niantic Spatial 共享。」

不过,Niantic Spatial 承认了该扫描数据确实被用于自家 AI 基础模型的训练,并强调这是基于玩家自愿同意的使用条款所进行的合规处置。

然而,专家学者认为这种解释根本是避重就轻。 荷兰台夫特理工大学(TU Delft)技术伦理学教授耶伦·范·登·霍文(Jeroen van den Hoven)指出:「如果没有那庞大用户群所提供的扫描数据,这个系统绝对不可能开发得这麽快。 玩家们在无形中,已经实质上为军事技术的开发做出了贡献。」

澳洲数字权利监督团体「数字权利观察(Digital Rights Watch)」的政策主管汤姆·索尔斯顿(Tom Sulston)也呼吁:「大多数人在只想玩游戏的时候,根本不会去阅读那长篇大论的法律条文。 监管机构应该介入套用'用户最大利益'或'公平合理'的标准,以保护消费者免受剥削。」

另一方面,除了军事领域,Niantic Spatial先前也与在美国、芬兰等地营运的餐饮外送机器人企业Coco Robotics签署了基于VPS的技术合作协议。

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