《几何狙击手 .Geometric Sniper》Switch美版英文+1.0.0补丁,玩家扮演一名狙击手,在白色背景与黑色线条构成的几何世界中,利用有限的子弹,计算弹道下坠、风速偏移与敌人移动轨迹,完成一枪毙命的任务。

屏住呼吸,瞄准镜里只有一个像素的误差,开枪。今天聊的这款Switch游戏叫《几何狙击手 .Geometric Sniper》,它把狙击这件事抽丝剥茧,剩下了最纯粹的几何题。

开发商是波兰的Zotnip,这帮人做的不是那种让你到处跑的火爆射击游戏,而是一款让你趴在原地一动不动的解谜式射击游戏。你扮演一名狙击手,任务就是在极简的几何世界里,一枪一个,清理掉所有敌人。

整个游戏的画面就是白底黑线加几个色块,敌人在远处以简单的圆形或三角形轮廓移动。你看不到他们的脸,听不到他们的惨叫,只有击中时那个清脆的“啪”声,和倒下的几何图形。这种极简风格反而让每一枪都显得格外沉重。

玩法核心就一句话:计算弹道。子弹有下坠,风速有偏移,敌人可能在移动,甚至躲在掩体后面。你得用瞄准镜里的刻度尺估算距离,预判敌人的移动路线,然后一枪毙命。听起来像数学作业?但它玩起来就像在解一道很有成就感的物理题。

每一关给你的子弹数量是有限的,有时候只有一发。打偏了?重来吧。关卡设计非常巧妙,有些关你甚至需要利用跳弹——让子弹先打中墙壁反弹后再击中躲在角落里的敌人。还有那种必须一枪穿两个的连环击杀,爽感十足。

游戏没有时间限制,你可以趴在瞄准镜后面慢慢算、慢慢瞄,直到找到那个完美的射击角度。通关时间大概两三个小时,但全关卡拿最高评价的话,够你磨一阵子。狙击手不是枪手,是数学家——这句话用在这游戏上,再合适不过。

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