《太空工程师2/Space Engineers 2》PC英文版下载-含v2.2.0.2007,是一款由VRAGE3引擎驱动的开放世界太空沙盒游戏,主打极致精度的25厘米统一网格建造系统。你可以在神秘的Almagest星系中设计、建造从小型飞船到巨型空间站的一切造物,体验光线追踪级的视觉效果和真实的物理破坏。

今天聊的这款游戏,可是无数太空沙盒老粉等了整整十年的东西——《太空工程师2》。如果你当年在初代里造过飞船、炸过基地、被物理引擎折磨到怀疑人生,那这一代,会让你重新相信“万物皆可造”这句话。
先说说最让人兴奋的变化——25厘米统一网格系统。玩过一代的都知道,之前大小网格不兼容有多蛋疼,造个小飞船和造个空间站用的完全是两套逻辑。现在好了,所有方块无缝契合,你可以用造小零件的精度去造巨型母舰,也可以用造大船的手感去捏一个精密的小无人机。安装点可视化和网格辅助线让新手也能看懂“这块砖到底能不能放这儿”。
然后是引擎升级。新作采用自家研发的VRAGE3引擎,带来了光线追踪全局光照、动态破碎效果和逼真的阴影系统。简单说,飞船被炸碎的时候,碎片会按照物理规律飞散,而不是像一代那样“咔嚓”裂成几大块。角色移动速度上限提到310米/秒,飞船能飙到300米/秒,穿上磁力靴再也不怕从空间站边缘掉下去了。
建造流程也有大改动。现在你先放置半透明的“投影方块”,确认位置和造型后再用材料焊接成实体。好处很明显——你可以先摆出整个蓝图看看效果,不满意直接撤销,不浪费任何资源。蓝图还能批量粘贴、对称建造,甚至用直线/平面工具一键铺墙。
生存模式的生产链也重新设计了。从最基础的背包直接熔炼矿石造简单零件,到用熔炉、组装机、精炼厂逐级加工,最后解锁“制造器”生产高科技组件。还有一个专门的“齿轮锻造台”用来造角色装备。整个链条比一代更有层次感,每种设备都有存在的价值。
版本介绍
v2.2.0.2007|容量65.5GB|官方原版英文|支持键盘.鼠标
